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번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
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마야 뷰포트 네비게이션 팁 | 푸딩뱃살 | 42257 | 2020.04.06 17:22 | |
Maya 버전 별 Python 버전 | 푸딩뱃살 | 63604 | 2014.01.08 17:59 | |
13 | [Base] 오브젝트 선택 | 푸딩뱃살 | 1455 | 2021.05.04 12:35 |
12 | [Base] .mel 파일 오픈 후 안되는 것 | 푸딩뱃살 | 1975 | 2020.03.06 10:29 |
11 | [Base] 뷰포트에서 트랜스폼 노드 선택 시 쉐입 노드가 선택될 때 | 푸딩뱃살 | 3009 | 2019.10.25 10:38 |
10 | [Script] 선택 버텍스 중간에 로케이터 생성 | 푸딩뱃살 | 3107 | 2016.12.23 17:55 |
9 | [Script] 선택한 mesh의 vertex normal 방향으로 난수 이동 | 푸딩뱃살 | 4524 | 2016.04.23 23:36 |
8 | [Script] Polygon(Mesh) 선택 Script | 푸딩뱃살 | 4820 | 2015.02.13 14:00 |
7 | [Plugin] AnimSchool Picker v 1.12 | 푸딩뱃살 | 1964 | 2014.03.01 01:41 |
6 | [Script] 선택한 오브젝트 smoothLevel 변경 script | 푸딩뱃살 | 3110 | 2013.08.23 17:59 |
5 | [Script] 선택한 두 오브젝트 중간에 로케이터 생성 script | 푸딩뱃살 | 2831 | 2013.08.23 14:04 |
4 | [Script] [펌] 커브 다 선택하기 | artsOne | 2568 | 2008.02.03 04:13 |
3 | [Base] 선택 우선순위 | artsone | 2168 | 2008.04.09 02:47 |
2 | [Script] Python for Maya - 2. select (선택) | artsOne | 5004 | 2008.02.20 23:18 |
1 | [Animation] Cluster 먼저 선택하기 | artsone | 2287 | 2006.10.27 18:39 |